發(fā)布日期:2012-07-24
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從第四屆山東文博會組委會獲悉,本屆文博會動漫游戲展區(qū)更加專業(yè)化和多元化,展示、娛樂、競技成為動漫展的核心主題,包括美國、新加坡和泰國等國家的動漫游戲企業(yè)將參加展會。目前,已經確定的省外參展企業(yè)共計25家,省內企業(yè)10家。
互動展示
整體 多元 專業(yè)
與以往山東文博會動漫游戲展不同,本次動漫游戲展更加專業(yè)化和多元化。整體展區(qū)面積達到1000平方米,包括行業(yè)、企業(yè)、作品這三個主要展示交流環(huán)節(jié)。除了有本省知名動漫游戲企業(yè)參展外,還將有來自省外乃至國際的知名動漫游戲企業(yè),包括美國、新加坡和泰國等國家的動漫游戲企業(yè)將參加本次展會。其中作為中國動漫領域國家隊的中國動漫集團也將亮相本次動漫游戲展,以文化部直屬企業(yè)帶頭的參展商也大大提升了本屆動漫游戲展的產業(yè)高度。動漫領域最早以動漫為核心業(yè)務的上市公司奧飛動漫、國際知名的動漫游戲行業(yè)技術設備供應商WACOM公司以及國內知名的影視動漫游戲企業(yè)如騰訊、盛大、中央電視臺新科動漫、北方動漫集團、玄機科技、青青樹動漫等也會參加本次展會。目前已經確定省外企業(yè)共計25家,省內企業(yè)10家。
互動娛樂
快樂 參與 體驗
與其他動漫游戲展不同,本次動漫游戲展更加注重大眾的參與性,加入了5D影院觀影、Cosplay表演、動作捕捉體驗、體感游戲等全民參與娛樂的內容。整個互動娛樂區(qū)共計700平方米,主要包括科技娛樂區(qū)和動漫游戲娛樂區(qū)。科技娛樂區(qū)將科技手段用于大眾娛樂,讓老百姓真正感受科技帶來的娛樂體驗。其中,3D立體繪畫、5D影院以及電影魔術(動作捕捉體驗)都將通過不同的表現(xiàn)形式讓大眾享受動漫游戲展的快樂。
動漫游戲娛樂區(qū)包含Cosplay表演區(qū)和體感游戲互動區(qū)。本次動漫游戲展有來自國內知名的Coser明星和Cosplay團隊,在展會期間持續(xù)上演經典劇目,并有Coser現(xiàn)場比賽、名Coser簽售合影等大眾互動環(huán)節(jié)。體感游戲互動區(qū)中,除了通過使用WII、XBOX360以及PS等游戲產品特別是互動感應設備身臨其境地參與射擊槍戰(zhàn)、體育運動外,還可以享受駕車參與的各種刺激。展會期間,來自各種動漫游戲周邊產品也將一起展銷。在酷賣街你不僅可以買到Cos表演的道具,還可以看到很多動漫游戲的衍生玩具產品。
競技專享
桌游 電子 繪畫
動漫游戲展區(qū)中,主辦方設計了不少于600平方米的專享競技區(qū),讓繪畫愛好者、桌游愛好者以及電子競技愛好者都可以找到自己的所愛。數(shù)字繪畫競賽區(qū)是與國際知名數(shù)字設備供應商WACOM聯(lián)合主辦,邀請兩位國內知名數(shù)字藝術家進行現(xiàn)場演示和競賽評選。現(xiàn)場每天有一位國內知名的漫畫插畫家現(xiàn)身演示,不但分享自己的創(chuàng)作心得更主要的是傳授創(chuàng)作技能?,F(xiàn)場每天組織實時繪畫競技比賽,全民參與現(xiàn)場評獎。國內知名的桌游媒體dice邀請到了國內外一流的桌游廠商攜公司最強游戲來到現(xiàn)場,他們有孩之寶、暴雪、萬智牌、邊鋒游戲、戰(zhàn)錘、游卡(三國殺)等公司,不但展示了各個公司最新的桌游產品,還可以現(xiàn)場參加各個桌游廠商組織的桌游比賽。